$2.21T
Marktkapitalisierung
$134.65B
24-Stunden-Volumen
BTC 56.00%     ETH 9.02%
Dominanz

Esports Entertainment GMBLP Aktie

$0.03   0.000000%
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Industrie
Marktkapitalisierung
$0.00
Tief - Hoch[24 Std]
$0.02 - $0.02
Volumen [24 Std]
$300.00
K/G-Verhältnis
0
EPS
-$4.34
ISIN
US29667K4058
Kurs   Prognose

Esports Entertainment Kurs Chart

Sorry, that's all we've gotfor now...

Esports Entertainment GMBLP FINANZEN UND HANDELSÜBERSICHT

Esports Entertainment aktie kurs 0.03 USD
Kurs Vortag 0.03 USD
Öffnen 0.02 USD
Gebot 0.02 USD x 2000000
Briefkurs 0.03 USD x 1000000
Tagesspanne 0.02 - 0.02 USD
52-Wochen-Spanne 0.02 - 0.15 USD
Volumen 300 USD
Durchschn. Volumen 730 USD
Marktkap. N/A
Beta (5 J., monatlich) 1.011
Kurs-Gewinn-Verhältnis (roll. Hochrechn.) N/A
EPS (roll. Hochrechn.) -4.339 USD
Erwartete Dividende & Rendite N/A (N/A)
Ex-Dividendendatum November 14, 2023
1-Jahres-Kursziel N/A

GMBLP Bewertungskriterien

Unternehmenswert 12.51M USD
Verg. P/E N/A
Erwartetes KGV N/A
PEG-Ratio (5 Jahre erwartet) N/A
Preis/Verkauf (ttm) N/A
Preis/Buch (mrq) N/A
Unternehmenswert/Umsatz 1.281
Unternehmenswert/EBITDA -1.224

Handelsinformationen

Esports Entertainment Aktienkursverlauf

Beta (5 J., monatlich) 1.011
Veränderung über 52 Wochen -71.11%
S&P500 Veränderung über 52 Wochen 27.18%
52-Wochen-Hoch 0.15 USD
52-Wochen-Tief 0.02 USD
Gleitender Durchschnitt 50 Tage 0.03 USD
Gleitender Durchschnitt 200 Tage 0.05 USD

GMBLP Aktienstatistik

Durchschn. Vol. (3 M.) 730 USD
Durchschn. Vol. (10 Tage) 330 USD
Aktien im Umlauf N/A
Float 1.15M
Short Ratio 0.23
% Beteiligung von Insidern 0%
% Beteiligung von Institutionen 0%
Aktien (Short) 600
Short % / Float N/A
Short % der Aktien im Umlauf N/A

Dividenden und Splits

Verg. Jahresdividendensatz 0
Verg. Jahresdividendenertrag 0%
Durchschnittliche Dividendenrendite über 5 Jahre N/A
Ausschüttungsquote N/A
Letzter Splitfaktor

Finanzkennzahlen

Geschäftsjahr

Geschäftsjahresende June 30, 2023
Letztes Quartal (mrq) March 31, 2024
Nächstes Geschäftsjahresende June 30, 2024

Rentabilität

Gewinnspanne -260.77%
Operative Marge (ttm) -105.24%
Bruttomarge 67.88%
EBITDA-Marge -104.66%

Management-Effizienz

Kapitalrentabilität (ttm) -58.91%
Eigenkapitalrendite (ttm) N/A

GuV

Umsatz (ttm) 9.77M USD
Umsatz pro Aktie (ttm) 22.86 USD
Vierteljährliches Umsatzwachstum (yoy) -58.69%
Bruttoergebnis vom Umsatz (ttm) 6.63M USD
EBITDA -10225957 USD
Auf Stammaktien entfallender Jahresüberschuss (ttm) -55212108 USD
EPS (diluted) (ttm) -4.339
Vierteljährliches Gewinnwachstum (yoy) N/A

Bilanz

Cash (gesamt) (mrq) 957.11K USD
Cash (gesamt) pro Aktie (mrq) 0.84 USD
Schulden (gesamt) (mrq) 1.44M USD
Schulden/Equity (gesamt) (mrq) N/A
Aktuelles Verhältnis (mrq) 0.202
Buchwert je Aktie (mrq) -17.081

Cashflow-Aufstellung

Cashflow aus betrieblichen Tätigkeiten (ttm) -9771163 USD
Freier Cashflow nach Zinsen und Dividenden (ttm) -3675108 USD

Profil von Esports Entertainment

Land Vereinigte Staaten
Staat N/A
Stadt St. Julian's
Adresse Triq Paceville
POSTLEITZAHL STJ 3109
Telefon 356 2713 1276
Web https://www.esportsentertainmentgroup.com
Branche Glücksspiel
Sektor(en) Zyklische Konsumgüter
Vollzeitbeschäftigte 100

F&A zur Aktie von Esports Entertainment

Was ist der aktuelle Aktienkurs von GMBLP?

Der heutige Aktienkurs von Esports Entertainment GMBLP ist 0.03 USD.

Wie kann ich Aktien von Esports Entertainment kaufen?

Sie können GMBLP-Aktien an der Börse OTC Markets OTCPK kaufen. Wählen Sie einen Broker in Absprache mit Ihrem Finanzberater aus.

Was ist das Tickersymbol für Esports Entertainment?

Das Aktiensymbol bzw. das Tickersymbol von Esports Entertainment ist GMBLP.

Teil welcher Branche ist das Unternehmen Esports Entertainment?

Esports Entertainment ist in der Branche Glücksspiel tätig.

Wie viele Aktien von Esports Entertainment sind im Umlauf?

Es sind maximal Esports Entertainment Aktien von 0 im Umlauf.

Was ist das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) von Esports Entertainment?

Das Kurs-Gewinn-Verhältnis für Esports Entertainment beträgt aktuell .

Wieviel Gewinn pro Aktie weist die Aktie von Esports Entertainment über die letzten 12 Monate (TTM) auf?

Der GpA für Esports Entertainment betrug über die letzten 12 Monate -4.339 USD.

Teil welches Wirtschaftszweiges ist das Unternehmen Esports Entertainment?

Esports Entertainment gehört zum Wirtschaftszweig Zyklische Konsumgüter.

Bestände nach Sektoren

Aktien nach Industriezweigen

Verbundene Aktien nach Marktkapitalisierung

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