Virtual Reality Electronic Sports Preisvorhersage bis zu $0.047653 im Jahr 2025
Jahr | Min. Preis | Max. Preis |
---|---|---|
2025 | $0.020759 | $0.047653 |
2026 | $0.007022 | $0.023055 |
2027 | $0.008638 | $0.018349 |
2028 | $0.01421 | $0.046283 |
2029 | $0.03631 | $0.096696 |
2030 | $0.01425 | $0.044587 |
2031 | $0.019429 | $0.037234 |
2032 | $0.033613 | $0.123425 |
2033 | $0.073679 | $0.196214 |
2034 | $0.028916 | $0.08887 |
Langfristige Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose für 2026, 2027, 2028, 2029, 2030, 2031 und 2036
Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose für 2025
Die Preisprognose für Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2025 legt nahe, dass der Durchschnittspreis zwischen $0.020759 am unteren Ende und $0.047653 am oberen Ende liegen könnte. Auf dem Kryptomarkt könnte Virtual Reality Electronic Sports im Vergleich zum heutigen Durchschnittspreis potenziell um 104.17% steigen bis 2025, wenn VRES das prognostizierte Preisziel erreicht.
Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose 2026-2031
Die Preisprognose für VRES für die Jahre 2026-2031 liegt derzeit in einer Preisspanne von $0.013493 am unteren Ende und $0.0665035 am oberen Ende. Angesichts der Preisvolatilität auf dem Markt könnte Virtual Reality Electronic Sports, wenn es das obere Preisziel erreicht, bis 2029 im Vergleich zum heutigen Preis um 184.93% steigen.
Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose | Potenzial nach unten ($) | Durchschnittspreis ($) | Potenzial nach oben ($) |
---|---|---|---|
2026 | $0.007022 | $0.015038 | $0.023055 |
2027 | $0.008638 | $0.013493 | $0.018349 |
2028 | $0.01421 | $0.030247 | $0.046283 |
2029 | $0.03631 | $0.0665035 | $0.096696 |
2030 | $0.01425 | $0.029418 | $0.044587 |
2031 | $0.019429 | $0.028332 | $0.037234 |
Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose 2031-2036
Die Preisprognose für Virtual Reality Electronic Sports für die Jahre 2031-2036 wird derzeit zwischen $0.028332 am unteren Ende und $0.159329 am oberen Ende geschätzt. Im Vergleich zum aktuellen Preis könnte Virtual Reality Electronic Sports bis 2036 potenziell um 582.65% steigen, wenn es das obere Preisziel erreicht. Bitte beachten Sie, dass diese Informationen nur für allgemeine Zwecke bestimmt sind und nicht als langfristige Anlageberatung gelten sollten.
Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose | Potenzial nach unten ($) | Durchschnittspreis ($) | Potenzial nach oben ($) |
---|---|---|---|
2031 | $0.019429 | $0.028332 | $0.037234 |
2032 | $0.033613 | $0.078519 | $0.123425 |
2033 | $0.073679 | $0.134947 | $0.196214 |
2034 | $0.028916 | $0.058893 | $0.08887 |
2035 | $0.048827 | $0.066553 | $0.084279 |
2036 | $0.0682077 | $0.159329 | $0.250451 |
Virtual Reality Electronic Sports Potenzielles Preishistogramm
Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose basierend auf technischer Analyse
Ab dem 28. Mai 2025 ist die allgemeine Preisprognose-Stimmung für Virtual Reality Electronic Sports Neutral, mit 0 technischen Indikatoren, die bullische Signale zeigen, und 0 anzeigen bärische Signale. Die Preisprognose für VRES wurde zuletzt am 28. Mai 2025 aktualisiert.
50-Tage- und 200-Tage-Einfacher Gleitender Durchschnitt (SMA) und 14-Tage-Relative-Stärke-Index - RSI (14) von Virtual Reality Electronic Sports
Laut unseren technischen Indikatoren wird der 200-Tage-SMA von Virtual Reality Electronic Sports im nächsten Monat sinken, und bis zum 26.06.2025 — erreichen. Der kurzfristige 50-Tage-SMA für Virtual Reality Electronic Sports wird voraussichtlich bis zum 26.06.2025 — erreichen.
Der Relative-Stärke-Index (RSI) Momentum-Oszillator ist ein häufig verwendetes Tool, um festzustellen, ob eine Kryptowährung überverkauft (unter 30) oder überkauft (über 70) ist. Derzeit steht der RSI bei —, was darauf hindeutet, dass sich der VRES-Markt in einem — Zustand befindet.
Beliebte VRES Gleitende Durchschnitte und Oszillatoren für Sa., 19. Okt. 2024
Gleitende Durchschnitte (MA) sind weit verbreitete Indikatoren auf den Finanzmärkten, die dazu entwickelt wurden, Preisschwankungen über einen festgelegten Zeitraum zu glätten. Als nachlaufende Indikatoren basieren sie auf historischen Preisdaten. Die folgende Tabelle hebt zwei Arten hervor: den einfachen gleitenden Durchschnitt (SMA) und den exponentiellen gleitenden Durchschnitt (EMA).
Täglicher Einfacher Gleitender Durchschnitt (SMA)
Periode | Wert | Aktion |
---|---|---|
SMA 3 | — | — |
SMA 5 | — | — |
SMA 10 | — | — |
SMA 21 | — | — |
SMA 50 | — | — |
SMA 100 | — | — |
SMA 200 | — | — |
Täglicher Exponentieller Gleitender Durchschnitt (EMA)
Periode | Wert | Aktion |
---|---|---|
EMA 3 | — | — |
EMA 5 | — | — |
EMA 10 | — | — |
EMA 21 | — | — |
EMA 50 | — | — |
EMA 100 | — | — |
EMA 200 | — | — |
Wöchentlicher Einfacher Gleitender Durchschnitt (SMA)
Periode | Wert | Aktion |
---|---|---|
SMA 21 | — | — |
SMA 50 | — | — |
SMA 100 | — | — |
SMA 200 | — | — |
Wöchentlicher Exponentieller Gleitender Durchschnitt (EMA)
Periode | Wert | Aktion |
---|---|---|
EMA 21 | — | — |
EMA 50 | — | — |
EMA 100 | — | — |
EMA 200 | — | — |
Virtual Reality Electronic Sports Oszillatoren
Ein Oszillator ist ein technisches Analysewerkzeug, das hohe und niedrige Grenzen zwischen zwei Extremen festlegt und einen Trendindikator schafft, der innerhalb dieser Grenzen schwankt. Händler verwenden diesen Indikator, um kurzfristige überkaufte oder überverkaufte Bedingungen zu identifizieren.
Periode | Wert | Aktion |
---|---|---|
RSI (14) | — | — |
Stoch RSI (14) | — | — |
Stochastic Fast (14) | — | — |
Commodity Channel Index (20) | — | — |
Average Directional Index (14) | — | — |
Awesome Oscillator (5, 34) | — | — |
Momentum (10) | — | — |
MACD (12, 26) | — | — |
Williams Prozentbereich (14) | — | — |
Ultimate Oscillator (7, 14, 28) | — | — |
VWMA (10) | — | — |
Hull Moving Average (9) | — | — |
Ichimoku Wolke B/L (9, 26, 52, 26) | — | — |
Auf weltweiten Geldflüssen basierende Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose
Definition weltweiter Geldflüsse, die für Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosen genutzt werden
M0: Die Summe aller physischen Währungen, sowie Geld aus Konten der Zentralbank, das in physische Währung umgetauscht werden kann.
M1: Beträge von M0 sowie solche in Einlagenkonten, einschließlich "Girokonten" bzw. "Kontokorrentkonten".
M2: Beträge von M1 sowie aus den meisten Sparkonten, Geldmarktkonten und Einlagenzertifikaten (CD) unter einem Betrag von 100.000 $.
Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosen basierend auf Erfahrungen mit der Kapitalisierung von Internetunternehmen oder bestimmten Technologiebereichen
Vergleich | 2026 | 2027 | 2028 | 2029 | 2030 | 2031 |
---|---|---|---|---|---|---|
Facebook aktie | $0.032797 | $0.046085 | $0.064757 | $0.090995 | $0.127864 | $0.17967 |
Amazon.com aktie | $0.0487011 | $0.101617 | $0.212031 | $0.442417 | $0.923129 | $1.92 |
Apple aktie | $0.0331066 | $0.046959 | $0.066608 | $0.094478 | $0.13401 | $0.190083 |
Netflix aktie | $0.036827 | $0.058108 | $0.091685 | $0.144665 | $0.228259 | $0.360157 |
Google aktie | $0.030225 | $0.039142 | $0.050688 | $0.065642 | $0.0850061 | $0.110082 |
Tesla aktie | $0.05291 | $0.119945 | $0.2719066 | $0.616391 | $1.39 | $3.16 |
Kodak aktie | $0.0175028 | $0.013125 | $0.009842 | $0.00738 | $0.005534 | $0.00415 |
Nokia aktie | $0.015462 | $0.010242 | $0.006785 | $0.004495 | $0.002977 | $0.001972 |
Diese Berechnung zeigt, wie viel eine Kryptowährung wert sein könnte, wenn wir davon ausgehen, dass ihre Kapitalisierung wie die Kapitalisierung einiger Internetunternehmen oder bestimmter Technologiebereiche abläuft. Wenn Sie die Daten hochrechnen, können Sie sich ein Bild des möglichen zukünftigen Preises für 2024, 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 und 2030 machen.
Virtual Reality Electronic Sports Prognose und Prognoseübersicht
Sie stellen sich sicher Fragen wie: "Sollte ich jetzt in Virtual Reality Electronic Sports investieren?", "Sollte ich heute VRES kaufen?", "Wird Virtual Reality Electronic Sports auf kurze bzw. lange Sicht eine gute oder schlechte Investition sein?".
Wir passen unsere Virtual Reality Electronic Sports-Prognose regelmäßig an die aktuelle Wertentwicklung an. Schauen Sie sich unsere ähnliche Prognosen an. Wir erstellen mithilfe technischer Analysemethoden eine Preisprognose einer Vielzahl von digitalen Coins wie Virtual Reality Electronic Sports.
Wenn Sie auf der Suche nach einer Kryptowährung sind, die eine gute Rendite bietet, sollten Sie das Maximum an verfügbaren Informationsquellen bezüglich Virtual Reality Electronic Sports zu Rate ziehen. Nur so können Sie eine verantwortungsvolle Entscheidung bezüglich Ihrer Anlage treffen.
Der Virtual Reality Electronic Sports-Preis entspricht heute $0.02334 USD, der Preis kann sich jedoch sowohl nach oben als auch nach unten bewegen und das von Ihnen investierte Geld kann komplett verloren gehen, da es sich bei Kryptowährungen um hochrisikoreiche Anlagewerte handelt
Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose basierend auf Bitcoins Wachstumsmuster
2026 | 2027 | 2028 | 2029 | |
---|---|---|---|---|
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 1 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht | $0.023947 | $0.024569 | $0.0252082 | $0.025863 |
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 2 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht | $0.024553 | $0.02583 | $0.027173 | $0.028585 |
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 5 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht | $0.026373 | $0.0298016 | $0.033674 | $0.038051 |
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 10 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht | $0.0294073 | $0.037051 | $0.046682 | $0.058816 |
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 20 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht | $0.035474 | $0.053916 | $0.081945 | $0.124545 |
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 50 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht | $0.053675 | $0.123434 | $0.283857 | $0.652775 |
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 100 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht | $0.0840096 | $0.302377 | $1.08 | $3.91 |
Fragefeld
Ist VRES eine gute Investition?
Die Entscheidung, Virtual Reality Electronic Sports zu erwerben, hängt vollständig von Ihrer individuellen Risikotoleranz ab. Wie Sie vielleicht feststellen, hat der Wert von Virtual Reality Electronic Sports in den letzten 2025 Stunden um 0% gefallen, und Virtual Reality Electronic Sports hat in den letzten 30 Tagen ein Rückgang von erfahren. Daher hängt die Entscheidung, ob Sie in Virtual Reality Electronic Sports investieren sollten, davon ab, ob eine solche Investition mit Ihren Handelszielen übereinstimmt.
Kann Virtual Reality Electronic Sports steigen?
Es scheint, dass der Durchschnittswert von Virtual Reality Electronic Sports bis zum Ende dieses Jahres potenziell auf $0.047653 steigen könnte. Betrachtet man die Aussichten von Virtual Reality Electronic Sports in einem längeren Fünf-Jahres-Zeitraum, könnte die digitale Währung potenziell bis zu $0.096696 wachsen. Angesichts der Unvorhersehbarkeit des Marktes ist es jedoch wichtig, gründliche Recherchen durchzuführen, bevor Sie Gelder in ein bestimmtes Projekt, Netzwerk oder Asset investieren.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports nächste Woche kosten?
Basierend auf unserer neuen experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Prognose wird der Preis von Virtual Reality Electronic Sports in der nächsten Woche um 12.91% steigen und $0.026354 erreichen bis zum 4. Juni 2025.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports nächsten Monat kosten?
Basierend auf unserer neuen experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Prognose wird der Preis von Virtual Reality Electronic Sports im nächsten Monat um 0.12% steigen und $0.023367 erreichen bis zum 27. Juni 2025.
Wie hoch kann der Preis von Virtual Reality Electronic Sports in diesem Jahr 2025 steigen?
Gemäß unserer neuesten Prognose für den Wert von Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2025 wird erwartet, dass VRES innerhalb der Spanne von $0.020759 bis $0.047653 schwankt. Es ist jedoch entscheidend zu beachten, dass der Kryptowährungsmarkt äußerst volatil ist und diese prognostizierte Virtual Reality Electronic Sports-Preisvorhersage plötzliche und extreme Preisschwankungen nicht berücksichtigt.
Wo wird Virtual Reality Electronic Sports in 5 Jahren sein?
Die Zukunft von Virtual Reality Electronic Sports scheint auf einem Aufwärtstrend, mit einem maximalen Preis von $0.096696 nach einem Zeitraum von fünf Jahren zu sein. Basierend auf der Virtual Reality Electronic Sports-Prognose für 2029 könnte der Wert von Virtual Reality Electronic Sports seinen höchsten Gipfel von ungefähr $0.096696 erreichen, während sein niedrigster Gipfel voraussichtlich bei etwa $0.03631 liegen wird.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2025 kosten?
Basierend auf unserer neuen experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosesimulation wird der Wert von VRES im Jahr 2025 voraussichtlich um 104.17% steigen und bis zu $0.047653 erreichen, wenn das Beste eintritt. Der Preis wird zwischen $0.047653 und $0.020759 während des Jahres 2025 liegen.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2026 kosten?
Laut unserer neuesten experimentellen Simulation für die Preisprognose von Virtual Reality Electronic Sports könnte der Wert von VRES um -1.22% fallen und bis zu $0.023055 im Jahr 2026 steigen, vorausgesetzt, die Bedingungen sind am günstigsten. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.023055 und $0.007022 im Laufe des Jahres schwanken.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2027 kosten?
Unser neues experimentelles Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosemodell deutet darauf hin, dass der Wert von VRES im Jahr 2027 um -21.38% fallen, und im besten Fall $0.018349 erreichen wird. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.018349 und $0.008638 im Laufe des Jahres liegen.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2028 kosten?
Basierend auf unserem experimentellen Prognosemodell könnte der Wert von Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2028 98.3% Wachstum erfahren und unter optimalen Bedingungen $0.046283 erreichen. Die vorhergesagte Preisspanne für das Jahr 2028 liegt zwischen $0.046283 und $0.01421.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2029 kosten?
Unter Verwendung unserer neuen experimentellen Simulation für Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosen wird der Wert von VRES im Jahr 2029 voraussichtlich um 314.3% steigen, und $0.096696 im besten Fall erreichen. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.096696 und $0.03631 während des Jahres 2029 liegen.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2030 kosten?
Unsere experimentelle Simulation zeigt, dass der Preis von Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2030 um 91.03% steigen könnte, und unter idealen Bedingungen $0.044587 erreichen könnte. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.044587 und $0.01425 während des Jahres schwanken.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2031 kosten?
Basierend auf den Ergebnissen unserer neuesten experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose könnte VRES eine 59.53% Steigerung im Wert erfahren und $0.037234 erreichen, wenn das positivste Szenario im Jahr 2031 eintritt. Der Preis wird voraussichtlich im Laufe des Jahres zwischen $0.037234 und $0.019429 liegen.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2032 kosten?
Laut unserer experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose wird der Wert von VRES voraussichtlich um 428.82% steigen im Jahr 2032, wobei der höchste mögliche Preis $0.123425 beträgt. Im Laufe des Jahres könnte der Preis von VRES zwischen $0.123425 und $0.033613 liegen.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2033 kosten?
Die Ergebnisse unserer neuen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosesimulation deuten darauf hin, dass VRES im Jahr 2033 um 740.68% steigen könnte und unter den besten Umständen $0.196214 erreichen könnte. Die vorhergesagte Preisspanne für das Jahr liegt zwischen $0.196214 und $0.073679.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2034 kosten?
Basierend auf unserer experimentellen Prognose für den Preis von Virtual Reality Electronic Sports könnte VRES um 280.76% steigen, wobei der Wert im Jahr 2034 $0.08887 erreichen könnte. Die erwartete Preisspanne für das Jahr liegt zwischen $0.08887 und $0.028916.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2035 kosten?
Unsere jüngste Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosesimulation deutet darauf hin, dass der Wert von VRES im Jahr 2035 möglicherweise um 261.09% steigen könnte und unter optimalen Bedingungen $0.084279 erreichen könnte. Die erwartete Preisspanne für das Jahr 2035 liegt zwischen $0.084279 und $0.048827.
Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2036 kosten?
Laut der experimentellen Simulation könnte der Wert von Virtual Reality Electronic Sports um 973.06% steigen im Jahr 2036, wobei ein Höchstwert von $0.250451 unter günstigen Bedingungen erwartet wird. Der Preis wird voraussichtlich im Laufe des Jahres zwischen $0.250451 und $0.0682077 liegen.
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Wie liest und prognostiziert man die Kursbewegungen von Virtual Reality Electronic Sports?
Virtual Reality Electronic Sports-Händler verwenden Indikatoren und Chartmuster, um die Marktrichtung vorherzusagen. Sie identifizieren auch wichtige Unterstützungs- und Widerstandsniveaus, um abzuschätzen, wann ein Abwärtstrend sich verlangsamen oder ein Aufwärtstrend ins Stocken geraten könnte.
Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose-Indikatoren
Gleitende Durchschnitte sind beliebte Tools für die Preisprognose von Virtual Reality Electronic Sports. Ein einfacher gleitender Durchschnitt (SMA) berechnet den durchschnittlichen Schlusskurs von VRES über einen bestimmten Zeitraum, z. B. einen 12-Tage-SMA. Ein exponentieller gleitender Durchschnitt (EMA) gibt neueren Preisen mehr Gewicht und reagiert schneller auf Preisänderungen.
Häufig verwendete gleitende Durchschnitte auf dem Kryptomarkt sind die 50-Tage-, 100-Tage- und 200-Tage-Durchschnitte, die helfen, wichtige Widerstands- und Unterstützungsniveaus zu identifizieren. Eine Kursbewegung von VRES über diesen Durchschnitten wird als bullisch angesehen, während ein Fall darunter auf Schwäche hindeutet.
Händler verwenden auch RSI und Fibonacci-Retracement-Level, um die zukünftige Richtung von VRES einzuschätzen.
Wie liest man Virtual Reality Electronic Sports-Charts und prognostiziert Kursbewegungen?
Die meisten Händler bevorzugen Kerzencharts gegenüber einfachen Liniendiagrammen, da sie detailliertere Informationen liefern. Kerzen können die Preisbewegung von Virtual Reality Electronic Sports in verschiedenen Zeitrahmen darstellen, wie z. B. 5-Minuten für kurzfristige und wöchentliche für langfristige Trends. Beliebte Optionen sind 1-Stunden-, 4-Stunden- und 1-Tages-Charts.
Ein 1-Stunden-Kerzenchart zeigt beispielsweise die Eröffnungs-, Schluss-, Höchst- und Tiefstpreise von VRES innerhalb jeder Stunde. Die Farbe der Kerze ist entscheidend: Grün zeigt an, dass der Preis höher schloss als er eröffnete, während Rot das Gegenteil bedeutet. Einige Charts verwenden hohle und gefüllte Kerzen, um die gleiche Information zu vermitteln.
Was beeinflusst den Preis von Virtual Reality Electronic Sports?
Die Preisentwicklung von Virtual Reality Electronic Sports wird durch Angebot und Nachfrage bestimmt und von Faktoren wie Blockbelohnungs-Halbierungen, Hard Forks und Protokoll-Updates beeinflusst. Ereignisse in der realen Welt, wie Vorschriften, Akzeptanz durch Unternehmen und Regierungen und Hacks von Kryptowährungsbörsen, beeinflussen ebenfalls den Preis von VRES. Die Marktkapitalisierung von Virtual Reality Electronic Sports kann sich schnell ändern.
Händler überwachen oft die Aktivitäten von VRES-„Walen“, großen Inhabern von Virtual Reality Electronic Sports, da ihre Aktionen die Kursbewegungen auf dem relativ kleinen Virtual Reality Electronic Sports-Markt erheblich beeinflussen können.
Bullische und bärische Kursprognosemuster
Händler identifizieren oft Kerzenmuster, um sich einen Vorteil bei Kryptowährungspreisprognosen zu verschaffen. Bestimmte Formationen deuten auf bullische Trends hin, während andere auf bärische Bewegungen hindeuten.
Häufig verfolgte bullische Kerzenmuster:
- Hammer
- Bullish Engulfing
- Piercing Line
- Morning Star
- Drei weiße Soldaten
Häufige bärische Kerzenmuster:
- Bearish Harami
- Dark Cloud Cover
- Evening Star
- Shooting Star
- Hanging Man