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Dominanz
Virtual Reality Electronic Sports

Virtual Reality Electronic Sports Preisvorhersage - VRES Prognose

  Kurs   Prognose  

Virtual Reality Electronic Sports Preisvorhersage bis zu $0.04800092 im Jahr 2025

Jahr Min. Preis Max. Preis
2025 $0.02091 $0.04800092
2026 $0.007073 $0.023223
2027 $0.008701 $0.018483
2028 $0.014314 $0.046621
2029 $0.036575 $0.0974022
2030 $0.014354 $0.044912
2031 $0.019571 $0.0375062
2032 $0.033858 $0.124325
2033 $0.074217 $0.197646
2034 $0.029127 $0.089518

Langfristige Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose für 2026, 2027, 2028, 2029, 2030, 2031 und 2036

Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose für 2025

Die Preisprognose für Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2025 legt nahe, dass der Durchschnittspreis zwischen $0.02091 am unteren Ende und $0.04800092 am oberen Ende liegen könnte. Auf dem Kryptomarkt könnte Virtual Reality Electronic Sports im Vergleich zum heutigen Durchschnittspreis potenziell um 138.81% steigen bis 2025, wenn VRES das prognostizierte Preisziel erreicht.

Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose 2026-2031

Die Preisprognose für VRES für die Jahre 2026-2031 liegt derzeit in einer Preisspanne von $0.013592 am unteren Ende und $0.066988 am oberen Ende. Angesichts der Preisvolatilität auf dem Markt könnte Virtual Reality Electronic Sports, wenn es das obere Preisziel erreicht, bis 2029 im Vergleich zum heutigen Preis um 233.28% steigen.

Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose Potenzial nach unten ($) Durchschnittspreis ($) Potenzial nach oben ($)
2026 $0.007073 $0.015148 $0.023223
2027 $0.008701 $0.013592 $0.018483
2028 $0.014314 $0.030467 $0.046621
2029 $0.036575 $0.066988 $0.0974022
2030 $0.014354 $0.029633 $0.044912
2031 $0.019571 $0.028538 $0.0375062

Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose 2031-2036

Die Preisprognose für Virtual Reality Electronic Sports für die Jahre 2031-2036 wird derzeit zwischen $0.028538 am unteren Ende und $0.160491 am oberen Ende geschätzt. Im Vergleich zum aktuellen Preis könnte Virtual Reality Electronic Sports bis 2036 potenziell um 698.47% steigen, wenn es das obere Preisziel erreicht. Bitte beachten Sie, dass diese Informationen nur für allgemeine Zwecke bestimmt sind und nicht als langfristige Anlageberatung gelten sollten.

Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose Potenzial nach unten ($) Durchschnittspreis ($) Potenzial nach oben ($)
2031 $0.019571 $0.028538 $0.0375062
2032 $0.033858 $0.079092 $0.124325
2033 $0.074217 $0.135931 $0.197646
2034 $0.029127 $0.059322 $0.089518
2035 $0.049183 $0.067038 $0.084894
2036 $0.0687052 $0.160491 $0.252278

Virtual Reality Electronic Sports Potenzielles Preishistogramm

Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose basierend auf technischer Analyse

Marktstimmungsindikator
Bullisch 0%
Bärisch 0%

Ab dem 23. April 2025 ist die allgemeine Preisprognose-Stimmung für Virtual Reality Electronic Sports Neutral, mit 0 technischen Indikatoren, die bullische Signale zeigen, und 0 anzeigen bärische Signale. Die Preisprognose für VRES wurde zuletzt am 23. April 2025 aktualisiert.

50-Tage- und 200-Tage-Einfacher Gleitender Durchschnitt (SMA) und 14-Tage-Relative-Stärke-Index - RSI (14) von Virtual Reality Electronic Sports

Laut unseren technischen Indikatoren wird der 200-Tage-SMA von Virtual Reality Electronic Sports im nächsten Monat sinken, und bis zum 22.05.2025 — erreichen. Der kurzfristige 50-Tage-SMA für Virtual Reality Electronic Sports wird voraussichtlich bis zum 22.05.2025 — erreichen.

Der Relative-Stärke-Index (RSI) Momentum-Oszillator ist ein häufig verwendetes Tool, um festzustellen, ob eine Kryptowährung überverkauft (unter 30) oder überkauft (über 70) ist. Derzeit steht der RSI bei —, was darauf hindeutet, dass sich der VRES-Markt in einem Zustand befindet.

Beliebte VRES Gleitende Durchschnitte und Oszillatoren für Sa., 19. Okt. 2024

Gleitende Durchschnitte (MA) sind weit verbreitete Indikatoren auf den Finanzmärkten, die dazu entwickelt wurden, Preisschwankungen über einen festgelegten Zeitraum zu glätten. Als nachlaufende Indikatoren basieren sie auf historischen Preisdaten. Die folgende Tabelle hebt zwei Arten hervor: den einfachen gleitenden Durchschnitt (SMA) und den exponentiellen gleitenden Durchschnitt (EMA).

Täglicher Einfacher Gleitender Durchschnitt (SMA)

Periode Wert Aktion
SMA 3
SMA 5
SMA 10
SMA 21
SMA 50
SMA 100
SMA 200

Täglicher Exponentieller Gleitender Durchschnitt (EMA)

Periode Wert Aktion
EMA 3
EMA 5
EMA 10
EMA 21
EMA 50
EMA 100
EMA 200

Wöchentlicher Einfacher Gleitender Durchschnitt (SMA)

Periode Wert Aktion
SMA 21
SMA 50
SMA 100
SMA 200

Wöchentlicher Exponentieller Gleitender Durchschnitt (EMA)

Periode Wert Aktion
EMA 21
EMA 50
EMA 100
EMA 200

Virtual Reality Electronic Sports Oszillatoren

Ein Oszillator ist ein technisches Analysewerkzeug, das hohe und niedrige Grenzen zwischen zwei Extremen festlegt und einen Trendindikator schafft, der innerhalb dieser Grenzen schwankt. Händler verwenden diesen Indikator, um kurzfristige überkaufte oder überverkaufte Bedingungen zu identifizieren.

Periode Wert Aktion
RSI (14)
Stoch RSI (14)
Stochastic Fast (14)
Commodity Channel Index (20)
Average Directional Index (14)
Awesome Oscillator (5, 34)
Momentum (10)
MACD (12, 26)
Williams Prozentbereich (14)
Ultimate Oscillator (7, 14, 28)
VWMA (10)
Hull Moving Average (9)
Ichimoku Wolke B/L (9, 26, 52, 26)

Auf weltweiten Geldflüssen basierende Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose

Definition weltweiter Geldflüsse, die für Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosen genutzt werden

M0: Die Summe aller physischen Währungen, sowie Geld aus Konten der Zentralbank, das in physische Währung umgetauscht werden kann.

M1: Beträge von M0 sowie solche in Einlagenkonten, einschließlich "Girokonten" bzw. "Kontokorrentkonten".

M2: Beträge von M1 sowie aus den meisten Sparkonten, Geldmarktkonten und Einlagenzertifikaten (CD) unter einem Betrag von 100.000 $.

Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosen basierend auf Erfahrungen mit der Kapitalisierung von Internetunternehmen oder bestimmten Technologiebereichen

Vergleich 2026 2027 2028 2029 2030 2031
Facebook aktie $0.028253 $0.0397011 $0.055786 $0.078389 $0.11015 $0.15478
Amazon.com aktie $0.041954 $0.08754 $0.182658 $0.381127 $0.795245 $1.65
Apple aktie $0.02852 $0.040453 $0.05738 $0.08139 $0.115445 $0.16375
Netflix aktie $0.031725 $0.050058 $0.078984 $0.124624 $0.196637 $0.310263
Google aktie $0.026038 $0.033719 $0.043666 $0.056548 $0.073229 $0.094832
Tesla aktie $0.045581 $0.103328 $0.234238 $0.5310015 $1.20 $2.72
Kodak aktie $0.015078 $0.0113069 $0.008479 $0.006358 $0.004768 $0.003575
Nokia aktie $0.01332 $0.008823 $0.005845 $0.003872 $0.002565 $0.001699

Diese Berechnung zeigt, wie viel eine Kryptowährung wert sein könnte, wenn wir davon ausgehen, dass ihre Kapitalisierung wie die Kapitalisierung einiger Internetunternehmen oder bestimmter Technologiebereiche abläuft. Wenn Sie die Daten hochrechnen, können Sie sich ein Bild des möglichen zukünftigen Preises für 2024, 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 und 2030 machen.

Virtual Reality Electronic Sports Prognose und Prognoseübersicht

Sie stellen sich sicher Fragen wie: "Sollte ich jetzt in Virtual Reality Electronic Sports investieren?", "Sollte ich heute VRES kaufen?", "Wird Virtual Reality Electronic Sports auf kurze bzw. lange Sicht eine gute oder schlechte Investition sein?".

Wir passen unsere Virtual Reality Electronic Sports-Prognose regelmäßig an die aktuelle Wertentwicklung an. Schauen Sie sich unsere ähnliche Prognosen an. Wir erstellen mithilfe technischer Analysemethoden eine Preisprognose einer Vielzahl von digitalen Coins wie Virtual Reality Electronic Sports.

Wenn Sie auf der Suche nach einer Kryptowährung sind, die eine gute Rendite bietet, sollten Sie das Maximum an verfügbaren Informationsquellen bezüglich Virtual Reality Electronic Sports zu Rate ziehen. Nur so können Sie eine verantwortungsvolle Entscheidung bezüglich Ihrer Anlage treffen.

Der Virtual Reality Electronic Sports-Preis entspricht heute $0.0201 USD, der Preis kann sich jedoch sowohl nach oben als auch nach unten bewegen und das von Ihnen investierte Geld kann komplett verloren gehen, da es sich bei Kryptowährungen um hochrisikoreiche Anlagewerte handelt

Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose basierend auf Bitcoins Wachstumsmuster

2026 2027 2028 2029
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 1 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht $0.020629 $0.021165 $0.021716 $0.02228
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 2 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht $0.021152 $0.022251 $0.0234087 $0.024625
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 5 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht $0.02272 $0.025673 $0.0290097 $0.03278
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 10 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht $0.025333 $0.031918 $0.040215 $0.050668
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 20 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht $0.030559 $0.046446 $0.070593 $0.107291
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 50 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht $0.046239 $0.106334 $0.244533 $0.562344
Wenn die Wachstumsrate von Virtual Reality Electronic Sports 100 % der letztjährigen Wachstumsrate von Bitcoin erreicht $0.072371 $0.260488 $0.937582 $3.37

Fragefeld

Ist VRES eine gute Investition?

Die Entscheidung, Virtual Reality Electronic Sports zu erwerben, hängt vollständig von Ihrer individuellen Risikotoleranz ab. Wie Sie vielleicht feststellen, hat der Wert von Virtual Reality Electronic Sports in den letzten 2025 Stunden um 0% gefallen, und Virtual Reality Electronic Sports hat in den letzten 30 Tagen ein Rückgang von erfahren. Daher hängt die Entscheidung, ob Sie in Virtual Reality Electronic Sports investieren sollten, davon ab, ob eine solche Investition mit Ihren Handelszielen übereinstimmt.

Kann Virtual Reality Electronic Sports steigen?

Es scheint, dass der Durchschnittswert von Virtual Reality Electronic Sports bis zum Ende dieses Jahres potenziell auf $0.04800092 steigen könnte. Betrachtet man die Aussichten von Virtual Reality Electronic Sports in einem längeren Fünf-Jahres-Zeitraum, könnte die digitale Währung potenziell bis zu $0.0974022 wachsen. Angesichts der Unvorhersehbarkeit des Marktes ist es jedoch wichtig, gründliche Recherchen durchzuführen, bevor Sie Gelder in ein bestimmtes Projekt, Netzwerk oder Asset investieren.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports nächste Woche kosten?

Basierend auf unserer neuen experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Prognose wird der Preis von Virtual Reality Electronic Sports in der nächsten Woche um 8.86% steigen und $0.021881 erreichen bis zum 30. April 2025.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports nächsten Monat kosten?

Basierend auf unserer neuen experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Prognose wird der Preis von Virtual Reality Electronic Sports im nächsten Monat um 23.11% steigen und $0.024744 erreichen bis zum 23. Mai 2025.

Wie hoch kann der Preis von Virtual Reality Electronic Sports in diesem Jahr 2025 steigen?

Gemäß unserer neuesten Prognose für den Wert von Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2025 wird erwartet, dass VRES innerhalb der Spanne von $0.02091 bis $0.04800092 schwankt. Es ist jedoch entscheidend zu beachten, dass der Kryptowährungsmarkt äußerst volatil ist und diese prognostizierte Virtual Reality Electronic Sports-Preisvorhersage plötzliche und extreme Preisschwankungen nicht berücksichtigt.

Wo wird Virtual Reality Electronic Sports in 5 Jahren sein?

Die Zukunft von Virtual Reality Electronic Sports scheint auf einem Aufwärtstrend, mit einem maximalen Preis von $0.0974022 nach einem Zeitraum von fünf Jahren zu sein. Basierend auf der Virtual Reality Electronic Sports-Prognose für 2029 könnte der Wert von Virtual Reality Electronic Sports seinen höchsten Gipfel von ungefähr $0.0974022 erreichen, während sein niedrigster Gipfel voraussichtlich bei etwa $0.036575 liegen wird.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2025 kosten?

Basierend auf unserer neuen experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosesimulation wird der Wert von VRES im Jahr 2025 voraussichtlich um 138.81% steigen und bis zu $0.04800092 erreichen, wenn das Beste eintritt. Der Preis wird zwischen $0.04800092 und $0.02091 während des Jahres 2025 liegen.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2026 kosten?

Laut unserer neuesten experimentellen Simulation für die Preisprognose von Virtual Reality Electronic Sports könnte der Wert von VRES um 15.54% steigen und bis zu $0.023223 im Jahr 2026 steigen, vorausgesetzt, die Bedingungen sind am günstigsten. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.023223 und $0.007073 im Laufe des Jahres schwanken.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2027 kosten?

Unser neues experimentelles Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosemodell deutet darauf hin, dass der Wert von VRES im Jahr 2027 um -8.04% fallen, und im besten Fall $0.018483 erreichen wird. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.018483 und $0.008701 im Laufe des Jahres liegen.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2028 kosten?

Basierend auf unserem experimentellen Prognosemodell könnte der Wert von Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2028 131.95% Wachstum erfahren und unter optimalen Bedingungen $0.046621 erreichen. Die vorhergesagte Preisspanne für das Jahr 2028 liegt zwischen $0.046621 und $0.014314.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2029 kosten?

Unter Verwendung unserer neuen experimentellen Simulation für Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosen wird der Wert von VRES im Jahr 2029 voraussichtlich um 384.59% steigen, und $0.0974022 im besten Fall erreichen. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.0974022 und $0.036575 während des Jahres 2029 liegen.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2030 kosten?

Unsere experimentelle Simulation zeigt, dass der Preis von Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2030 um 123.44% steigen könnte, und unter idealen Bedingungen $0.044912 erreichen könnte. Der Preis wird voraussichtlich zwischen $0.044912 und $0.014354 während des Jahres schwanken.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2031 kosten?

Basierend auf den Ergebnissen unserer neuesten experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose könnte VRES eine 86.6% Steigerung im Wert erfahren und $0.0375062 erreichen, wenn das positivste Szenario im Jahr 2031 eintritt. Der Preis wird voraussichtlich im Laufe des Jahres zwischen $0.0375062 und $0.019571 liegen.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2032 kosten?

Laut unserer experimentellen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognose wird der Wert von VRES voraussichtlich um 518.54% steigen im Jahr 2032, wobei der höchste mögliche Preis $0.124325 beträgt. Im Laufe des Jahres könnte der Preis von VRES zwischen $0.124325 und $0.033858 liegen.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2033 kosten?

Die Ergebnisse unserer neuen Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosesimulation deuten darauf hin, dass VRES im Jahr 2033 um 883.31% steigen könnte und unter den besten Umständen $0.197646 erreichen könnte. Die vorhergesagte Preisspanne für das Jahr liegt zwischen $0.197646 und $0.074217.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2034 kosten?

Basierend auf unserer experimentellen Prognose für den Preis von Virtual Reality Electronic Sports könnte VRES um 345.37% steigen, wobei der Wert im Jahr 2034 $0.089518 erreichen könnte. Die erwartete Preisspanne für das Jahr liegt zwischen $0.089518 und $0.029127.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2035 kosten?

Unsere jüngste Virtual Reality Electronic Sports-Preisprognosesimulation deutet darauf hin, dass der Wert von VRES im Jahr 2035 möglicherweise um 322.36% steigen könnte und unter optimalen Bedingungen $0.084894 erreichen könnte. Die erwartete Preisspanne für das Jahr 2035 liegt zwischen $0.084894 und $0.049183.

Wie viel wird Virtual Reality Electronic Sports im Jahr 2036 kosten?

Laut der experimentellen Simulation könnte der Wert von Virtual Reality Electronic Sports um 1155.12% steigen im Jahr 2036, wobei ein Höchstwert von $0.252278 unter günstigen Bedingungen erwartet wird. Der Preis wird voraussichtlich im Laufe des Jahres zwischen $0.252278 und $0.0687052 liegen.

Wie liest und prognostiziert man die Kursbewegungen von Virtual Reality Electronic Sports?

Virtual Reality Electronic Sports-Händler verwenden Indikatoren und Chartmuster, um die Marktrichtung vorherzusagen. Sie identifizieren auch wichtige Unterstützungs- und Widerstandsniveaus, um abzuschätzen, wann ein Abwärtstrend sich verlangsamen oder ein Aufwärtstrend ins Stocken geraten könnte.

Virtual Reality Electronic Sports Preisprognose-Indikatoren

Gleitende Durchschnitte sind beliebte Tools für die Preisprognose von Virtual Reality Electronic Sports. Ein einfacher gleitender Durchschnitt (SMA) berechnet den durchschnittlichen Schlusskurs von VRES über einen bestimmten Zeitraum, z. B. einen 12-Tage-SMA. Ein exponentieller gleitender Durchschnitt (EMA) gibt neueren Preisen mehr Gewicht und reagiert schneller auf Preisänderungen.

Häufig verwendete gleitende Durchschnitte auf dem Kryptomarkt sind die 50-Tage-, 100-Tage- und 200-Tage-Durchschnitte, die helfen, wichtige Widerstands- und Unterstützungsniveaus zu identifizieren. Eine Kursbewegung von VRES über diesen Durchschnitten wird als bullisch angesehen, während ein Fall darunter auf Schwäche hindeutet.

Händler verwenden auch RSI und Fibonacci-Retracement-Level, um die zukünftige Richtung von VRES einzuschätzen.

Wie liest man Virtual Reality Electronic Sports-Charts und prognostiziert Kursbewegungen?

Die meisten Händler bevorzugen Kerzencharts gegenüber einfachen Liniendiagrammen, da sie detailliertere Informationen liefern. Kerzen können die Preisbewegung von Virtual Reality Electronic Sports in verschiedenen Zeitrahmen darstellen, wie z. B. 5-Minuten für kurzfristige und wöchentliche für langfristige Trends. Beliebte Optionen sind 1-Stunden-, 4-Stunden- und 1-Tages-Charts.

Ein 1-Stunden-Kerzenchart zeigt beispielsweise die Eröffnungs-, Schluss-, Höchst- und Tiefstpreise von VRES innerhalb jeder Stunde. Die Farbe der Kerze ist entscheidend: Grün zeigt an, dass der Preis höher schloss als er eröffnete, während Rot das Gegenteil bedeutet. Einige Charts verwenden hohle und gefüllte Kerzen, um die gleiche Information zu vermitteln.

Was beeinflusst den Preis von Virtual Reality Electronic Sports?

Die Preisentwicklung von Virtual Reality Electronic Sports wird durch Angebot und Nachfrage bestimmt und von Faktoren wie Blockbelohnungs-Halbierungen, Hard Forks und Protokoll-Updates beeinflusst. Ereignisse in der realen Welt, wie Vorschriften, Akzeptanz durch Unternehmen und Regierungen und Hacks von Kryptowährungsbörsen, beeinflussen ebenfalls den Preis von VRES. Die Marktkapitalisierung von Virtual Reality Electronic Sports kann sich schnell ändern.

Händler überwachen oft die Aktivitäten von VRES-„Walen“, großen Inhabern von Virtual Reality Electronic Sports, da ihre Aktionen die Kursbewegungen auf dem relativ kleinen Virtual Reality Electronic Sports-Markt erheblich beeinflussen können.

Bullische und bärische Kursprognosemuster

Händler identifizieren oft Kerzenmuster, um sich einen Vorteil bei Kryptowährungspreisprognosen zu verschaffen. Bestimmte Formationen deuten auf bullische Trends hin, während andere auf bärische Bewegungen hindeuten.

Häufig verfolgte bullische Kerzenmuster:

  • Hammer
  • Bullish Engulfing
  • Piercing Line
  • Morning Star
  • Drei weiße Soldaten

Häufige bärische Kerzenmuster:

  • Bearish Harami
  • Dark Cloud Cover
  • Evening Star
  • Shooting Star
  • Hanging Man